“我们辛辛苦苦做内容,之前说是重点,忽然一下子就不想玩了,多少人的心 …
已进入浮躁期的手游市场,问题重重,春天在哪里?GMGC 8月的首场月沙龙《休闲竞 …
2013注定是手游行业井喷的一年,由此带动的相关产业也持续“高烧”不退,比如国内A股市场上多支关注移动游戏的股票经常性地涨停;许多游戏开发商高价出售公司等等现象,比比皆是。由GMGC |全球移动游戏联盟主办的年度全球移动游戏大会更像一个行业风向标,引导着整个产业的发展方向和趋势。
移动游戏市场正迎来发展黄金时期,现也已成为移动设备上排名最高的消费者行为之一;据统计,全球移动游戏玩家人数高达 5 亿,庞大的受众群体大大刺激着整个行业的发展与创新。
2013年作为移动游戏的发展元年,可谓是百花齐放,千万级的作品纷纷破冰而出,其中无论是TD还是策略类作品都有着各自优异的表现。从现今市场上高爆发的作品中不难发现,作为国内移动游戏新宠,卡牌元素无疑成为移动游戏产品中的最大赢家之一。
“创业世界杯”是光合创业联合国际(内)众多机构、组织和地方政府共同举办的一个遍及全球范围的创业大赛,每两年举办一届,堪称全球创业领域的“奥斯卡”!
GMGC全球移动游戏联盟为了更好的推广移动游戏,加速中国移动游戏企业的国际合作脚步,特意在第二届GSMA亚洲移动通信博览会期间,在大会现场专门开辟GMGC移动游戏专区(GMGC Gamezone)。这是国内移动游戏企业首次组团参与GSMA活动。移动游戏专区将作为GMGC会员推广与商务合作的专属区域。
5月28日,GMGC全球移动游戏联盟举办了2014年第三届GMGC全球移动游戏大会倒计时300天新闻发布会暨顶级赞助商签约仪式。在发布会现场,GMGC全球移动游戏联盟与奥鹏教育、兄弟连两家IT教育培训机构签署战略合作协议,且将在本月正式启动游戏人才培训项目。
2013年作为移动游戏的发展元年,可谓是百花齐放,无论是塔防还是策略类作品,都有着各自优异的表现,而纵观目前市场上高爆发的作品,不难发现作为新宠的卡牌元素成为移动游戏产品中的大赢家之一,甚至在圈内流行着两大经典台词:一是你不做卡牌,你就OUT了;二是连您也做卡牌,鸭梨山大!就理性而言,虽然目前卡牌游戏正处火爆,而其中的机遇和风险同样并存,尤其是对于初创游戏开发团队来说,卡牌游戏能否持续性保持领先地位并独占鳌头,或许还需要我们更进一步的思索。
由GMGC全球移动游戏联盟举办的2014年第三届GMGC全球移动游戏大会倒计时300天新闻发布会暨顶级赞助商签约仪式将于5月28日(周二)在北京伯豪瑞廷酒店举行。
由GMGC全球移动游戏联盟举办的2014年第三届GMGC全球移动游戏大会倒计时300天新闻发布会暨顶级赞助商签约仪式将于5月28日(周二)在北京伯豪瑞廷酒店举行。
2013年的页游市场可以说是变化无穷,各种同质题材作品的出现让无数玩家开始对页游产生视觉疲劳,在新作推出的前进步伐上也逐渐放缓,虽然也有几款高收入作品,不过较之去年页游市场的几款代表作,都难以望其项背。而相反的是趣游在不久前的发布会上表示今年将会推出14款新品,其中八款为页游,除最新封测的《横扫天下》外,备受瞩目的经典RTS游戏《红警》Web版也将在今年发布,且都将以双端甚至多端的形式推出。趣游CEO玉红在接受GMGC《VOG|游戏之音》采访时表示,趣游旗下页游的产品体验将超过市面上80%的端游。
2013年全球移动游戏市场的火爆增长引领着整个移动互联网产业,惊人的发展速度以及变现能力吸引了整个产业的目光,无论是页游还是端游从业者纷纷进军移动游戏产业大潮中。作为游戏行业的传统吸金大户——页游和端游是否会携强大的资金、成熟的渠道和经验丰富的开发员来进军手游市场,一直都是雾里看花,并没有明确的态度。而以中小型手游厂商为主的整个手游市场,面对着未来一段时间可能会要到来的巨鳄们也心怀敬畏,是背水一战还是共同繁荣也是大家比较关心的问题。
由GMGC主办的第二届全球移动游戏大会在5月6日下午7点圆满结束,本次大会吸引了全球20多个国家、110多位演讲嘉宾,近3000名行业专家及产业链上下游的企业和开发者出席。
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